Need for Speed nécessitera une connexion permanente pour les captures d'écran



En début d’année, avait révélé que le nouveau Need for Speed nécessiterait une connexion permanente, mais on ignorait la raison. Désormais, on la connait… Et on se demande s’il ne faut pas appeler l’asile pour interner tous ces débiles profonds.

Quand EA a fait la première annonce de la connexion permanente pour Need for Speed, un Tweet du compte officiel nous disait que c’était pour améliorer l’expérience de jeu. L’un des développeurs a déclaré que cette connexion permanente va permettre d’améliorer la fonction Autolog et cette fois, cette fonction aura une voix plus humaine. On ignore le degré d’intégration de cette fonction pour ce nouveau Need For Speed, mais ce n’est pas la seule raison.

Need for Speed a besoin d’une connexion permanente pour que vous puissiez prendre de zolis photos !

Le même développeur explique que Need for Speed proposera un nouveau système de capture d’écran. Ces captures d’écran seront envoyées dans le réseau de Need For Speed pour que vos amis puissent mettre des Likes dessus. Ensuite, ces Likes reviendront dans votre partie où vous pourrez les échanger comme une monnaie virtuelle. Et donc, vous pourrez progresser dans Need For Speed en partageant simplement vos photos.

Vous avez bien lu, Need For Speed nécessite une connexion permanente pour que vos amis et les autres puissent aimer vos photos.

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Je pense que je vais écrire un livre qui compilera les explications les plus débiles d’Electronic Arts. Des captures d’écran, de fichues captures d’écran ? Non, mais c’est quoi cette explication digne d’un crétin congénital ? Dans les MMO, il y a une vraie raison pour la connexion permanente. Le concept de collaboration avec les amis pour avoir une narration audio peut être intéressant, mais il est abject de justifier que Need For Speed nécessitera une connexion permanente pour des captures d’écran. Mais en fait, EA possède une raison très sérieuse et tout ce qu’il y a de plus simple pour demander une connexion permanente. La collecte des données et la vérification des copies piratées, mais c’est surtout la collecte des données qui les intéressent. Tous les jeux qui nécessitent une connexion permanente sont juste des Spywares déguisés. Pour les pigeons demeurés, Need for Speed est prévu pour le 4 novembre 2015 sur PC, Xbox One et PS4. N’oubliez pas la vaseline parce qu’EA compte vous la mettre bien profond avec ce NFS.

 

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Houssen Moshinaly

Rédacteur en chef d'Actualité Houssenia Writing. Rédacteur web depuis 2009 et vulgarisateur scientifique.

Je m'intéresse à tous les sujets scientifiques allant de l'Archéologie à la Zoologie. Je ne suis pas un expert, mais j'essaie d'apporter mes avis éclairés sur de nombreux sujets scientifiques.

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