Les résultats suggèrent que les jeux vidéo pourraient être un outil utile pour la formation à la prise de décision perceptive —


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  • Les joueurs fréquents de jeux vidéo montrent des compétences de prise de décision sensorimotrice supérieures et une activité accrue dans les régions clés du cerveau par rapport aux non-joueurs, selon une étude récente menée par des chercheurs de la Georgia State University.

    Les auteurs, qui ont utilisé l’imagerie par résonance magnétique fonctionnelle (FMRI) dans l’étude, ont déclaré que les résultats suggèrent que les jeux vidéo pourraient être un outil utile pour la formation à la prise de décision perceptive.

    « Les jeux vidéo sont joués par l’écrasante majorité de nos jeunes plus de trois heures par semaine, mais les effets bénéfiques sur les capacités de prise de décision et le cerveau ne sont pas exactement connus », a déclaré le chercheur principal Mukesh Dhamala, professeur agrégé au Département de Géorgie. Physique et astronomie et l’Institut des neurosciences de l’université.

    « Notre travail fournit des réponses à ce sujet », a déclaré Dhamala. « Le jeu vidéo peut être utilisé efficacement pour la formation – par exemple, la formation à l’efficacité de la prise de décision et les interventions thérapeutiques – une fois que les réseaux cérébraux pertinents sont identifiés. »

    Dhamala était le conseiller de Tim Jordan, l’auteur principal de l’article, qui a offert un exemple personnel de la façon dont une telle recherche pourrait éclairer l’utilisation des jeux vidéo pour l’entraînement du cerveau.

    Jordan, qui a obtenu un doctorat. en physique et en astronomie de l’État de Géorgie en 2021, avait une vision faible d’un œil lorsqu’il était enfant. Dans le cadre d’une étude de recherche alors qu’il avait environ 5 ans, on lui a demandé de couvrir son bon œil et de jouer à des jeux vidéo afin de renforcer la vision du faible. Jordan attribue à la formation au jeu vidéo l’avoir aidé à passer d’un œil légalement aveugle à une forte capacité de traitement visuel, lui permettant éventuellement de jouer à la crosse et au paintball. Il est maintenant chercheur postdoctoral à l’UCLA.

    Le projet de recherche de l’État de Géorgie a impliqué 47 participants d’âge universitaire, dont 28 classés comme joueurs réguliers de jeux vidéo et 19 comme non-joueurs.

    Les sujets étaient allongés à l’intérieur d’une machine FMRI avec un miroir qui leur permettait de voir un signal immédiatement suivi d’un affichage de points mobiles. Les participants devaient appuyer sur un bouton dans leur main droite ou gauche pour indiquer la direction dans laquelle les points se déplaçaient, ou résister à l’appui sur l’un ou l’autre bouton s’il n’y avait pas de mouvement directionnel.

    L’étude a révélé que les joueurs de jeux vidéo étaient plus rapides et plus précis dans leurs réponses.

    L’analyse des scintigraphies cérébrales résultantes a révélé que les différences étaient corrélées à une activité accrue dans certaines parties du cerveau.

    « Ces résultats indiquent que le jeu vidéo améliore potentiellement plusieurs des sous-processus de sensation, de perception et de mise en correspondance avec l’action pour améliorer les compétences de prise de décision », ont écrit les auteurs. « Ces découvertes commencent à éclairer la façon dont le jeu vidéo modifie le cerveau afin d’améliorer les performances des tâches et leurs implications potentielles pour l’augmentation de l’activité spécifique à la tâche. »

    L’étude note également qu’il n’y avait pas de compromis entre la vitesse et la précision de la réponse – les joueurs de jeux vidéo étaient meilleurs sur les deux mesures.

    « Ce manque de compromis vitesse-précision indiquerait que le jeu vidéo est un bon candidat pour l’entraînement cognitif en ce qui concerne la prise de décision », ont écrit les auteurs.

    Source de l’histoire :

    Matériaux fourni par Université d’État de Géorgie. Remarque : Le contenu peut être modifié pour le style et la longueur.

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