Site icon Actualité Houssenia Writing

Star Citizen : 100 millions de dollars et un mode FPS avec l'Alpha 2.0

Star Citizen atteint les 100 millions de dollars et propose le mode FPS dans l'Alpha 2.0

Les souhaits peuvent se réaliser. On avait un peu peur du développement ralenti de Star Citizen ces derniers mois, mais Cloud Imperium Games revient avec quelques bonnes nouvelles. Dans la dernière mise à jour Alpha 2.0 de Star Citizen, on bénéficie de nombreuses fonctionnalités. On a déjà les prémices d’un univers persistant. Vous pouvez aussi traverser entre les différents endroits d’une planète et même faire un saut dans l’espace (heureusement que votre équipement possède des mini-propulseurs pour éviter que vous disparaissiez). Et si vous avez le doigt fébrile sur la détente, Star Citizen propose son premier mode FPS en solo ou en multi-joueur. L’éditeur avait mis le mode FPS en stand-by ces derniers mois et les joueurs étaient nerveux et désespérés en multi.

Star Citizen atteint les 100 millions de dollars

Star Citizen offre de l’espoir à ses joueurs avant d’arriver à destination. Les investisseurs étaient inquiets par le budget et les fonctionnalités par Chris Roberts, CEO de Cloud Imperium Games. L’équipe a continué à communiquer avec les joueurs via les réseaux sociaux et les forums, mais certaines personnes ont commencé à dire que les développeurs ajoutaient du contenu à l’arrache dans Star Citizen. Les prochains objectifs ont été revus à la baisse. Mais en dépit de ces couacs, Star Citizen a déjà collecté 100 millions de dollars provenant de 1 million d’investisseurs.

Il semble aussi que Star Citizen ait repris des couleurs après la baisse des financements de cet été. Même si le financement a augmenté de 1 million de dollars de juin à juillet, les améliorations notables se sont produites d’octobre à novembre pour atteindre les 5,3 millions de dollars. En tenant compte des anciennes et des nouvelles fonctionnalités, Star Citizen propose un contenu qui est déjà très riche. Les catégories de mission incluant la recherche, l’exploration et le Comm Array. On a également des Dogfights aléatoires qui permettent de briser l’ennui de l’immensité de l’espace. Plusieurs joueurs peuvent voler ensemble autour du même vaisseau tout en prenant différentes responsabilités. Dans le monde Arena Commander, les joueurs peuvent faire équipe ou jouer en solo dans une simulation de vol relaxante ou mitrailler les ennemis.

 

Quitter la version mobile