PNJ autonomes et Stable Diffusion XL : la nouvelle révolution technologique !


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    Article d’actualité : l’arrivée de l’autonomie des PNJ dans les jeux vidéo et la promotion de la version XL de Stop Division

    L’ère de l’autonomie des PNJ virtuels était jusque-là un rêve lointain qui semblait inatteignable. Cependant, une équipe de chercheurs de Stanford très en avance sur l’Intelligence Artificielle s’est lancée dans une aventure incroyable : créer des PNJ autonomes. Les chercheurs ont créé des PNJ ayant une personnalité, une mémoire et une vie propre. Ils les ont placés dans un jeu bac à sable nommé Smallville, qui ressemble à un Sims ou Studio Stardio. Dans Smallville, chaque PNJ a des tâches à accomplir, ainsi que des interactions imprévisibles avec d’autres personnages du jeu. Tout cela se déroule de manière autonome, sans la participation directe des joueurs. Les chercheurs ont réussi à créer un monde virtuel, où les PNJ interagissent entre eux, comme dans la vie réelle.

    Le travail est incroyablement impressionnant, car chaque PNJ possède une routine matinale bien définie. Par exemple, John Line, présent sur la ville de Mac City, se lève à 6 heures du matin, se brosse les dents, prend une douche et prend son petit-déjeuner avant de parler à sa famille et de planifier une fête de la Saint-Valentin avec d’autres PNJ. Tout le village l’aidera à organiser la fête, en dépit des imprévus et des obstacles qui pourraient se présenter. D’autres PNJ, comme Samo, discutent de leur programme électoral, ce qui rend les interactions encore plus fascinantes et améliore l’autonomie de chaque PNJ.

    Ce nouveau monde autonome est un grand pas en avant pour les PNJ virtuels et les jeux vidéo. Même si cela peut effrayer certains, cela pourrait réellement être bénéfique pour l’industrie commerciale. Les IA peuvent discuter et interagir entre elles de manière autonome, tandis que les avatars et les animations sont de plus en plus photoréalistes. Avec le temps, il est possible que l’on puisse jouer à différents jeux avec des PNJ autonomes et créer des Let’s Play ou des lives entièrement autogénérés. Les possibilités sont infinies.

    La deuxième actualité majeure est l’arrivée de la promotion de la version XL de Stop Division. Cette nouvelle version est la prochaine étape de l’évolution de ce jeu, et elle est absolument incroyable. Elle est actuellement disponible via la solution commerciale proposée par Game Studio, mais elle n’est pas encore accessible au grand public. Cependant, les images du photorealism ont été considérablement améliorées et sont plus réalistes que jamais. Les experts considèrent que cette version XL est nettement supérieure à la version 1.5, et à la version 2.1.

    En effet, l’amélioration de l’anatomie des personnages virtuels est flagrante, avec un photorealism étonnant. Les options APB, les duels, les implications et les peintures sombres ont été améliorés, offrant ainsi une expérience inégalée. Les images d’éléphants, de voitures et de mains sont si réalistes qu’elles donnent l’impression d’être réelles. Cela prouve que cette nouvelle version XL est réellement fantastique, avec une importante amélioration graphique qui ne manquera pas de satisfaire les amateurs de jeux vidéo. Cette nouvelle version est un grand succès commercial pour Stop Activision.

    Enfin, cette version XL de Stop Division sera open source, ce qui signifie que la communauté pourra facilement la télécharger et l’améliorer à sa guise. Encore une fois, l’open source l’emportera sur le commercial, offrant ainsi aux joueurs une alternative gratuite et intéressante.

    En conclusion, ces deux actualités majeures concernant les PNJ autonomes et la promotion de la version XL de Stop Division sont des avancées significatives dans le monde des jeux vidéo. Les IA sont de plus en plus performantes, les avatars et les animations sont photoréalistes et la communauté des joueurs pourra s’approprier chaque nouvelle version en la téléchargeant gratuitement. C’est une évolution positive et continue qui révolutionne le monde des jeux vidéo. Les créateurs et les joueurs ont de quoi se réjouir de ces nouvelles avancées.

    Ceci est une transcription de nos vidéo Youtube, de ce fait, la retranscription sur certains termes et noms peuvent être erronés.

    Houssen Moshinaly

    Rédacteur en chef d'Actualité Houssenia Writing. Rédacteur web depuis 2009.

    Blogueur et essayiste, j'ai écrit 9 livres sur différents sujets comme la corruption en science, les singularités technologiques ou encore des fictions. Je propose aujourd'hui des analyses politiques et géopolitiques sur le nouveau monde qui arrive. J'ai une formation de rédaction web et une longue carrière de prolétaire.

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