Les jeux de réalité virtuelle peuvent être utilisés comme outil d’évaluation du personnel


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    Les joueurs de réalité virtuelle (jeu VR) qui l’ont terminé plus rapidement que leurs collègues joueurs ont également des niveaux plus élevés d’intelligence générale et de capacité de traitement. C’est le résultat d’une étude menée par l’Université de Cologne, l’Université du Liechtenstein et l’Université des sciences appliquées du Vorarlberg. Les résultats indiquent également que les jeux de réalité virtuelle peuvent être des outils de gestion des ressources humaines supplémentaires utiles dans les entreprises pour prédire la performance professionnelle d’un candidat. L’étude “Intelligence at play: game-based assessment using a virtual-reality application” de Markus Weinmann de l’Université de Cologne et ses collègues scientifiques a été publiée dans la revue Réalité virtuelle.

    Plusieurs études ont déjà montré que les jeux vidéo pouvaient indiquer voire aider à développer des capacités intellectuelles et cognitives. Comme l’intelligence est l’un des prédicteurs les plus couramment utilisés pour la performance au travail, les jeux vidéo pourraient être intéressants pour la gestion des ressources humaines. Bien que de nombreuses entreprises utilisent de plus en plus la technologie VR pour recruter des candidats, seules quelques études ont spécifiquement étudié si et comment les jeux VR peuvent être utilisés pour tirer des conclusions sur l’intelligence dans ce domaine. L’étude de Markus Weinmann et de ses collègues contribue à combler le fossé entre la recherche et la pratique.

    Weinmann et ses collègues scientifiques ont invité 103 participants dans leur laboratoire. Dans des conditions de laboratoire contrôlées, ils ont joué au jeu VR commercial “Job Simulator” et ont complété la version courte du test d’intelligence BIS-4.

    Les analyses des chercheurs montrent que les participants qui ont terminé le jeu plus rapidement que les autres avaient également des niveaux plus élevés d’intelligence générale et de capacité de traitement. Une augmentation de 17% de la capacité de traitement corrélée avec moins de temps passé à jouer au jeu (de 3,7 minutes en moyenne). Les résultats suggèrent que les jeux VR peuvent être des outils supplémentaires utiles dans les entreprises pour prédire la performance au travail.

    Les résultats sont une nouveauté scientifique, car il n’a guère été possible de mener des études de réalité virtuelle avec du matériel de réalité virtuelle à la pointe de la technologie. Il existe donc peu d’études qui ont étudié la corrélation entre le comportement en réalité virtuelle et l’intelligence. « Il existe déjà des entreprises qui utilisent des jeux, dits ‘serious games’, pour recruter. Les nouveaux résultats sont en ligne avec cette application spécifique des jeux VR et montrent qu’ils peuvent être utilisés pour le recrutement », a déclaré Weinmann.

    Les scientifiques ont l’intention de poursuivre leurs recherches sur le potentiel des jeux vidéo pour des applications pratiques. Entre autres choses, ils étudient comment les gens se comportent envers les avatars virtuels dans le métaverse.

    Houssen Moshinaly

    Rédacteur en chef d'Actualité Houssenia Writing. Rédacteur web depuis 2009.

    Blogueur et essayiste, j'ai écrit 9 livres sur différents sujets comme la corruption en science, les singularités technologiques ou encore des fictions. Je propose aujourd'hui des analyses politiques et géopolitiques sur le nouveau monde qui arrive. J'ai une formation de rédaction web et une longue carrière de prolétaire.

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