Playground v2.5 place toujours la barre plus haute (Playground AI)


  • FrançaisFrançais

  • Quelques semaines après Playground 2, on a déjà Playground 2.5 qui améliore considérablement la gestion de la couleur et le contraste, les différents ratios et les expressions humaines.


    Suivez-nous sur notre page Facebook et notre canal Telegram

    Prompt avec Playground v2.5 : a woman's face with flawless, fair skin, large light green eyes and full pink lips, brown hairs, looking at the camera with a serene and smiling expression

    Les plateformes d’image IA pullulent sur le web, mais pour moi, Playground AI est la meilleure en termes du nombre d’images pour les comptes gratuits, les options disponibles et une interface web qui reste inégalée. En décembre 2023, la plateforme annonçait leur propre modèle Playground v2 qui proposait des images d’excellentes qualités.

    Si vous avez apprécié cet article, soutenez-moi sur Patreon ou Buy me a coffee Vous recevrez chaque semaine du contenu exclusif et des réponses à vos questions. Merci ! 😊

    Il avait sa propre patte artistique comme dans Midjourney et l’équipe n’a pas chômé, car deux mois plus tard, ils annoncent Playground v2.5 qui améliore la gestion de la couleur et le contraste, les différents ratios tout en ayant des images pertinentes et de meilleures expressions humaines. Le modèle est disponible pour tout le monde sur Playground AI. Et ils fournissent aussi le modèle et ses Weights en Open Source comme une manière de remercier l’Open Source d’avoir propulé l’image IA à des niveaux assez exceptionnels.

    Une meilleure gestion des couleurs et des contrastes

    Même si Stable Diffusion SDXL propose des images photo réalistes de très belle facture, on a toujours une impression de couleurs un peu fade avec un manque de profondeur. De plus, il est difficile d’avoir une couleur purement unie. Par exemple, vous ne pouviez avoir un fond totalement noir ou d’une autre couleur, Playground v2.5 estime qu’il a considérablement réduit ce problème. Comme le montre leur exemple ci-dessous :

    La rangée du haut est SDXL, celle du bas est Playground v2.5. Invites de gauche à droite : « un fond noir uni » ; « un fond blanc uni » ; "grenouille devant un fond noir uni"

    La rangée du haut est SDXL, celle du bas est Playground v2.5. Invites de gauche à droite : « un fond noir uni » ; « un fond blanc uni » ; “grenouille devant un fond noir uni”

    Et des images de mes propres tests :

    <span>Image du haut : Playground v2</span>
<span>Image du bas : Playground v2.5</span>
<span>Prompt : pizzeria, logo, vector art, vector, clean lines, white background</span>
Image du haut :Playground v2

    Image du bas : Playground v2.5

    Prompt : pizzeria, logo, vector art, vector, clean lines, white background

    Ce n’est pas automatique et il faut faire quelques tests, mais oui, ça marche. C’est une amélioration vraiment intéressante, notamment si on génère des logos ou des vecteurs et qu’on veut ensuite supprimer l’arrière-plan pour les vectoriser réellement dans Inkscape ou autre. Les couleurs sont plus explosives et l’ensemble offre généralement de meilleures compositions.

    Des images parfaites dans différents formats

    Celui-là était un problème qui était une véritable plaie dans Stable Diffusion depuis ses débuts ! Comme la plupart des modèles sont entrainés avec des images carrés (512 x 512 ou 1024 x 1024), c’est très difficile d’avoir une scène centrée dans des formats tels que 4:3 ou 16/9. Et c’était déjà l’une de mes critiques concernant Playground 2, l’image était superbe, mais l’élément principal était soit hors cadre ou découpée. Là, le problème semble être résolu.

    La rangée du haut est SDXL, celle du bas est Playground v2.5. Le rapport hauteur/largeur est de 4:3 (1168 x 876 pixels). Invites disponibles dans le rapport technique.

    La rangée du haut est SDXL, celle du bas est Playground v2.5. Le rapport hauteur/largeur est de 4:3 (1168 x 876 pixels). Invites disponibles dans le rapport technique.

    Des images de mes propres tests :

    <p><strong>Image du haut :</strong>Playground v2</p>
<p><strong>Image du bas :</strong> Playground v2.5</p>
<p><strong>Prompt :</strong> portrait of a beautiful woman, black hairs, blues eyes, jewerly, diamond
Image du haut : Playground v2

    Image du bas : Playground v2.5

    Prompt : portrait of a beautiful woman, black hairs, blues eyes, jewerly, diamond

    La différence est entre le jour et la nuit. Ce modèle va vraiment changer beaucoup de choses, car les autres modèles pourront s’inspirer et dans l’ensemble, cela va améliorer le rendu des images dans différents formats.

    De meilleurs traits sur le visage humain

    Même si la génération de visages est déjà d’un bon niveau dans SDXL, il y a toujours des déformations. Et l’être humain est codé génétiquement pour reconnaitre les visages et détecter la moindre erreur dessus. C’est pour ça que même si dans les évaluations, les images de visages humains étaient de bonne qualité, elles étaient mal notés parce qu’il y avait telle ou telle déformation. Playground v2.5 a utilisé une nouvelle approche pour gommer toutes ces imperfections.

    Le résultat est qu’on a des visages plus nets, de meilleures textures pour les cheveux, une forme optimale des yeux et du regard et enfin, un éclairage plus réaliste avec une profondeur de champ qui est époustouflant, surtout sur les images de portrait en gros plan.

    Des images de mes propres tests :

    <p><strong>Image du haut :</strong>Playground v2</p>
<p><strong>Image du bas :</strong> Playground v2.5</p>
<p><strong>Prompt :</strong> face of a smiling child, bathing in the sun, smiling at life, facial texture, pink cheeks, green eyes, blond hair
Image du haut : Playground v2

    Image du bas : Playground v2.5

    Prompt : face of a smiling child, bathing in the sun, smiling at life, facial texture, pink cheeks, green eyes, blond hair

    Franchement dans tous les domaines où il y avait des défauts, Playground v2.5 met la barre assez haute, tout ce qui m’emmerdait a été résolu. Evidemment, il reste encore le texte, mais ce n’est que partie remise avec l’arrivée de Stable Diffusion 3 et comme Playground intègre constamment les nouveautés de l’Open Source, on a hâte.

    Vous pouvez lire l’annonce officielle de la sortie de Playground v2.5 où ils reviennent sur les détails techniques avec des exemples à l’appui. Et n’hésitez pas à aller sur Playground AI pour tester, le compte gratuit vous donne 500 images par jour et vous avez des abonnements à partir de 15 dollars par mois si vous voulez plus d’options comme une meilleure qualité (le compte gratuit est limité à 30 steps), des résolutions libres jusqu’à 1536 pixels, etc.

    Si vous avez apprécié cet article, soutenez-moi sur Patreon ou Buy me a coffee Vous recevrez chaque semaine du contenu exclusif et des réponses à vos questions. Merci ! 😊

    Houssen Moshinaly

    Rédacteur en chef d'Actualité Houssenia Writing. Rédacteur web depuis 2009.

    Blogueur et essayiste, j'ai écrit 9 livres sur différents sujets comme la corruption en science, les singularités technologiques ou encore des fictions. Je propose aujourd'hui des analyses politiques et géopolitiques sur le nouveau monde qui arrive. J'ai une formation de rédaction web et une longue carrière de prolétaire.

    Pour me contacter personnellement :

    Laisser un commentaire

    Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *